# Умения и навыки

Здесь перечислены полные списки упоминающихся в тексте документа ЗУН (знаний, умений и навыков). В настоящее время аннотированы только отдельные ЗУНы; описание остальных появится в следующих версиях.

## ◼︎ Умения и навыки

* ◼︎ Анализ документации
* ◼︎ Ведение формального процесса утверждения и сдачи проекта
* ◼︎ Верстка таблиц
* ◼︎ Взаимодействовать с респондентами и модерировать сессии исследования
* ◼︎ Выполнять статистический анализ массивов данных
* ◼︎ Выявлять и документировать бизнес-требования
* ◼︎ Выявлять и документировать пользовательские требования
* ◼︎ Выявлять и документировать технологические требования
* ◼︎ Выявлять навыки и знания, отсутствующие у пользователей, но необходимые им
* ◼︎ Дизайн и верстка публикаций
* ◼︎ Заимствовать чужой код и алгоритмы
* ◼︎ Использовать инфраструктурные инструменты
* ◼︎ Использовать системы продуктовой аналитики
* ◼︎ Конспектирование и ведение дневника исследования
* ◼︎ Копирайтинг, техническое писательство и редактура текстов
* ◼︎ Модульное и структурное проектирование
* ◼︎ Описывать особенности интерфейса и его поведение в разных ситуациях
* ◼︎ Описывать текущую деятельность пользователей
* ◼︎ Определять требования к респондентам, участникам исследований
* ◼︎ Организовывать проект и осуществлять его логистику
* ◼︎ Осуществлять включенное наблюдение
* ◼︎ Подбор иллюстраций
* ◼︎ Подготовка и проведение презентаций
* ◼︎ Постановка задач, гипотез и проведение многовариантных тестов
* ◼︎ Проводить интервью
* ◼︎ Проводить сравнительный анализ продукта и его конкурентов
* ◼︎ Программировать
* ◼︎ Проектировать и формулировать алгоритмы
* ◼︎ Проектировать подачу и структуру контента
* ◼︎ Разрабатывать информационную архитектуру
* ◼︎ Рисовать пиктограммы и иллюстрации
* ◼︎ Сегментация аудитории
* ◼︎ Сегментация и формализация сценариев пользовательского взаимодействия
* ◼︎ Создавать дизайн-документацию
* [◼︎ Создавать и использовать макросы](/ui-ux_competencies/znaniya-umeniya-i-navyki/zun/s_macros.md)&#x20;
* ◼︎ Создавать и поддерживать проектную документацию
* ◼︎ Создавать и читать вайрфреймы
* ◼︎ Создавать и читать структурные схемы и схемы процессов
* ◼︎ Создавать интерфейсные анимации
* ◼︎ Создание, дизайн и вёрстка мультимедийных публикаций
* ◼︎ Составление и поддержание терминологической базы
* ◼︎ Составлять и читать схемы взаимодействия пользователя с продуктом
* ◼︎ Составлять опросник для отбора участников исследования
* ◼︎ Фиксировать и использовать при проектировании средовые требования
* ◼︎ Фиксировать ключевые сценарии деятельности и пользовательского взаимодействия
* ◼︎ Формализация стиля и настроения дизайна
* ◼︎ Формулировать цель и проектные вопросы исследования
* ◼︎ Хранить данные в базе данных и обращаться к ним из прототипа
* ◼︎ Эскизирование
* ◼︎ HTML вёрстка и кодирование

## ◼︎ Знания

* ◼︎ Актуальное состояние окна проектных решений
* ◼︎ Архивное дело
* ◼︎ Базовые методы и подходы к подготовке обучающих материалов
* ◼︎ Виды и методы дизайн-исследований
* ◼︎ Виды и методы социологических и психологических исследований
* ◼︎ Виды и методы юзабилити-исследований
* ◼︎ Интерфейсные стандарты поставщиков ОС и платформ
* ◼︎ История стилей
* ◼︎ Композиция
* ◼︎ Критерии достоверности /валидности исследования
* ◼︎ Методология планирования и постановки юзабилити-эксперимента
* ◼︎ Методы анализа массивов текстов
* ◼︎ Методы измерений эргономических характеристик
* ◼︎ Методы изучения и регистрации деятельности
* ◼︎ Методы представления статистической информации, инфографика
* ◼︎ Методы формального анализа неструктурированных данных
* ◼︎ Научный метод
* ◼︎ Номенклатура и взаимосвязь эргономических показателей
* ◼︎ Номенклатура типов графиков и диаграмм
* ◼︎ Общие принципы анимации
* ◼︎ Объектно-ориентированное программирование
* ◼︎ Основы когнитивной психологии
* ◼︎ Основы локализации
* ◼︎ Основы маркетинга
* ◼︎ Основы статистики
* ◼︎ Основы эргономики
* ◼︎ Паттерны поведения людей при использовании программных продуктов
* ◼︎ Правила перспективы, колористики, композиции, светотени и передачи объёма
* ◼︎ Правила типографского набора текста
* ◼︎ Применяемое оборудование и программное обеспечение для юзабилити-исследований
* ◼︎ Системный анализ
* ◼︎ Социология
* [◼︎ Среды разработки ПО](/ui-ux_competencies/znaniya-umeniya-i-navyki/zun-1/k_ide.md)
* ◼︎ Стандартные нотации блок-схем и диаграмм
* ◼︎ Тенденции в графическом дизайне
* ◼︎ Технические и технологические требования к интерфейсной графике
* ◼︎ Технологии алгоритмической визуализации данных
* ◼︎ Типовое содержание визуальных и структурных стандартов на интерфейс
* ◼︎ Фреймворки и стандарты обмена данными
* ◼︎ Экспериментальная психология
* ◼︎ Эргономические стандарты
* ◼︎ Языковые стандарты поставщиков ОС и платформ


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://vladgolovach.gitbook.io/ui-ux_competencies/znaniya-umeniya-i-navyki/zun.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
