Компетенции UX+UI. Профессиограмма интерфейсострое
  • Введение и история изменений
  • Дополнительные материалы
  • Отображения
    • UK NOS HCI Design
    • NOS ESKITP4062-2014
    • NOS ESKITP4063-2014
    • NOS ESKITP4064-2014
    • NOS ESKITP4065-2014
    • NOS ESKITP4066-2014
  • Профессиональные специализации
    • АН・Анализ
      • АН1 Создание стилевых руководств
      • АН2 Создание структурных руководств на интерфейс
      • АН3 Продуктовая аналитика и мониторинг
      • АН4 Анализ документов
      • АН5 Анализ неструктурированных данных
    • ВД・Визуальный дизайн
      • ВД1 Вёрстка интерфейса
      • ВД2 Визуальный дизайн элементов управления
      • ВД3 Создание визуальной концепции интерфейса
      • ВД4 Подготовка иллюстраций
      • ВД5 Разработка пиктограмм
      • ВД6 Дизайн интерфейсной анимации
      • ВД7 Подготовка графических материалов для включения в верстку или программный код
      • ВД8 Согласование визуального дизайна интерфейса
    • КД・Коммуникационный дизайн
      • КД1 Визуализация данных, дизайн графиков, диаграмм, таблиц
      • КД2 Дизайн проектной документации
      • КД3 Работа с интерфейсными текстами
      • КД4 Создание обучающих материалов
      • КД5 Презентация дизайн-решения
      • КД6 Контент-прототипирование
    • ПК・Программирование и кодирование
      • ПК1 Комплексное прототипирование
      • ПК2 Автоматизация проектной деятельности
      • ПК3 Оценка реализуемости интерфейсных решений
      • ПК4 Создание интерфейсных шаблонов, библиотек блоков-элементов, единых со средой разработки
    • ПР・Продуктовая работа
      • ПР1 Анализ деятельности пользователей
      • ПР2 Анализ конкурентов и аналогов
      • ПР3 Прогнозирование экономической эффективности продуктовых решений
      • ПР4 Постановка задачи проектирования
      • ПР5 Сбор обратной связи от пользователей
      • ПР6 Планирование развития интерфейса продукта
      • ПР7 Постановка задач исследования
      • ПР8 Анализ и улучшение пользовательского опыта
    • ЭП・Эргономическое проектирование
      • ЭП1 Проектирование экрана, окна, страницы
      • ЭП2 Проектирование структуры интерфейса
      • ЭП3 Проектирование концепции интерфейса
      • ЭП4 Адаптация для других платформ
      • ЭП5 Проверка и оптимизация интерфейса
      • ЭП6 Прогнозирование эргономической эффективности интерфейсных решений
      • ЭП7 Проектирование неграфических интерфейсов
    • ПИ・Юзабилити- и иные пользовательские исследования
      • ПИ1 Определение и калибровка выборки
      • ПИ2 Дизайн эксперимента
      • ПИ3 Составление сценария эксперимента
      • ПИ4 Проведение исследования с пользователями
      • ПИ5 Анализ и интерпретация собранных данных
      • ПИ6 Подготовка рекомендаций по оптимизации исследуемого продукта
      • ПИ7 Проведение дизайн- и иных неформальных качественных исследований
  • Общие навыки и свойства
    • ОК・Общая и проектная культура
      • ОК1 Прототипирование
      • ОК2 Ведение и поддержка проектной документации
      • ОК3 Умение писать
      • ОК4 Эстетические навыки
      • ОК5 Авторский надзор
      • ОК6 Умение сдавать работу
      • ОК7 Бюрократизм и формальный подход
      • ОК8 Формальная проверка качества
      • ОК9 Широта культурного кругозора и эрудиция
      • ОК10 Навыки погружения в новые предметные области
      • ОК11 Изучение и анализ релевантной профессиональной информации из внешних источников
      • ОК12 Насмотренность и коллекционирование
      • ОК13 Иностранный язык
      • ОК14 Навыки проведения презентаций
      • ОК15 Планирование
      • ОК16 Проектная коммуникация
      • ОК17 Опрятность рабочих артефактов
      • ОК18 Знание актуальных тенденций и технологических возможностей
      • ОК19 Расстановка приоритетов в работе
      • ОК20 Этичное поведение
      • ОК21 Владение базовыми инструментами
    • ЛН・Личностные навыки
      • ЛН1 Делегирование проектной работы
      • ЛН2 Активный сбор обратной связи от коллег и заказчиков
      • ЛН3 Социальный интеллект
      • ЛН4 Командная работа
      • ЛН5 Инструментальная гибкость
      • ЛН6 Аккуратность и тщательность
      • ЛН7 Продуктивная критика и самокритика
      • ЛН8 Творческое (креативное) мышление
  • Знания, умения и навыки
    • Умения и навыки
      • Анализ документации
      • Ведение формального процесса утверждения и сдачи проекта
      • Верстка таблиц
      • Взаимодействовать с респондентами и модерировать сессии исследования
      • Выполнять статистический анализ массивов данных
      • Выявлять и документировать бизнес-требования
      • Выявлять и документировать пользовательские требования
      • Выявлять и документировать технологические требования
      • Выявлять навыки и знания, отсутствующие у пользователей, но необходимые им
      • Дизайн и верстка публикаций
      • Заимствовать чужой код и алгоритмы
      • Использовать инфраструктурные инструменты
      • Использовать системы продуктовой аналитики
      • Конспектирование и ведение дневника исследования
      • Копирайтинг, техническое писательство и редактура текстов
      • Модульное и структурное проектирование
      • Описывать особенности интерфейса и его поведение в разных ситуациях
      • Описывать текущую деятельность пользователей
      • Определять требования к респондентам и участникам исследований
      • Организовывать проект и осуществлять его логистику
      • Осуществлять включенное наблюдение
      • Подбор иллюстраций
      • Подготовка и проведение презентаций
      • Постановка задач, гипотез и проведение многовариантных тестов
      • Проводить интервью
      • Проводить сравнительный анализ продукта и его конкурентов
      • Программировать
      • Проектировать и формулировать алгоритмы
      • Проектировать подачу и структуру контента
      • Разрабатывать информационную архитектуру
      • Рисовать пиктограммы и иллюстрации
      • Сегментация аудитории
      • Сегментация и формализация сценариев пользовательского взаимодействия
      • Создавать дизайн-документацию
      • Создавать и использовать макросы
      • Создавать и поддерживать проектную документацию
      • Создавать и читать вайрфреймы
      • Создавать и читать структурные схемы и схемы процессов
      • Создавать интерфейсные анимации
      • Создание, дизайн и вёрстка мультимедийных публикаций
      • Составление и поддержание терминологической базы
      • Составлять и читать схемы взаимодействия пользователя с продуктом
      • Составлять опросник для отбора участников исследования
      • Фиксировать и использовать при проектировании средовые требования
      • Фиксировать ключевые сценарии деятельности и пользовательского взаимодействия
      • Формализация стиля и настроения дизайна
      • Формулировать цель и проектные вопросы исследования
      • Хранить данные в базе данных и обращаться к ним из прототипа
      • Эскизирование
      • HTML вёрстка и кодирование
    • Знания
      • Актуальное состояние окна проектных решений
      • Архивное дело
      • Базовые методы и подходы к подготовке обучающих материалов
      • Виды и методы дизайн-исследований
      • Виды и методы социологических и психологических исследований
      • Виды и методы юзабилити-исследований
      • Интерфейсные стандарты поставщиков ОС и платформ
      • История стилей
      • Композиция
      • Критерии достоверности \/валидности исследования
      • Методология планирования и постановки юзабилити-эксперимента
      • Методы анализа массивов текстов
      • Методы измерений эргономических характеристик
      • Методы изучения и регистрации деятельности
      • Методы представления статистической информации, инфографика
      • Методы формального анализа неструктурированных данных
      • Научный метод
      • Номенклатура и взаимосвязь эргономических показателей
      • Номенклатура типов графиков и диаграмм
      • Общие принципы анимации
      • Объектно-ориентированное программирование
      • Основы когнитивной психологии
      • Основы локализации
      • Основы маркетинга
      • Основы статистики
      • Основы эргономики
      • Паттерны поведения людей при использовании программных продуктов
      • Правила перспективы, колористики, композиции, светотени и передачи объёма
      • Правила типографского набора текста
      • Применяемое оборудование и программное обеспечение для юзабилити-исследований
      • Системный анализ
      • Социология
      • Среды разработки ПО
      • Стандартные нотации блок-схем и диаграмм
      • Тенденции в графическом дизайне
      • Технические и технологические требования к интерфейсной графике
      • Технологии алгоритмической визуализации данных
      • Типовое содержание визуальных и структурных стандартов на интерфейс
      • Фреймворки и стандарты обмена данными
      • Экспериментальная психология
      • Эргономические стандарты
      • Языковые стандарты поставщиков ОС и платформ
Powered by GitBook
On this page
  • Overview
  • Performance criteria
  • Knowledge and understanding
  • ESKITP4062 - Human Computer Interaction / Interface (HCI) Design Level 2 Role

Was this helpful?

  1. Отображения

NOS ESKITP4062-2014

Overview

This sub-discipline is concerned with the competencies involved with the design of processes and information technology systems so that they are adopted and used correctly by humans. In order for information technology systems to be successful and allow the maximisation of their potential benefits, user interaction and the interfaces enabling it must be attractive to all users of the systems.

Human interaction and interface (HCI) design may be undertaken as part of a wider systems design or may be undertaken as the result of a need to improve particular processes and procedures within an information technology system.

Designing for human needs requires particular competencies, both technical and personal and the transferable competencies associated with communication should be a precursor to acquiring competencies in this sub-discipline.

The outcomes of human interaction and interface (HCI) design are used to inform the overall systems design of information technology systems and their implementation..

Performance criteria

Follow, under supervision, organisational policies for human interaction and interface (HCI) design activities

You must be able to:

  1. P1 Correctly follow the processes, tools and techniques to conduct human interaction and interface (HCI) design activities

  2. P2 Fully comply with all organisational strategy, policies and standards in human interaction and interface (HCI) design activities

  3. P3 Accurately gather and collate information, relating to available interfaces, equipment and environments of use, under direction

  4. P4 Design effective elements for any HCI design delegated by superiors, assuming full accountability for the quality and effectiveness of the design deliverables

Document specified information relating to human interaction and interface (HCI) design

You must be able to:

  1. P5 Accurately document elements of HCI designs, under direction

  2. P6 Accurately document all naming conventions and standards used during HCI design activities, under direction

  3. P7 Accurately document and collate feedback from sample target users on any human interaction and interface (HCI) design, under direction

Assist others with human interaction and interface (HCI) designs

You must be able to:

  1. P8 Assist others in soliciting feedback on human interaction and interface (HCI) designs from sample target users, under direction

  2. P9 Assist others in sourcing and gathering information gained from analysis activities during human interaction and interface (HCI) design activities, under direction

  3. P10 Assist others in identifying the information gained from analysis activities during human interaction and interface (HCI) design activities, under direction

Knowledge and understanding

Follow, under supervision, organisational policies for human interaction and interface (HCI) design activities

You need to know and understand:

  1. K1 Comply with any relevant legislation, regulations and external standards in human interaction and interface (HCI) design activities

  2. K2 Use the processes, tools and techniques for undertaking human interaction and interface (HCI) design

  3. K3 Operate with

    a. K3.1 reference to organisational strategy, policies and standards in human interaction and interface (HCI) design activities

    b. K3.2 reference to professional and ethical standards in human interaction and interface (HCI) design activities

    c. K3.3 integrity and confidentiality during human interaction and interface (HCI) design activities

  4. K4 Collate information relating to available interfaces, equipment and environments of use

  5. K5 Develop elements of HCI designs

  6. K6 Be accountable for own HCI designs

  7. K7 The processes, tools and techniques that can be used to undertake human interaction and interface HCI design activities

  8. K8 What is meant by

    a. K8.1 the term user experience

    b. K8.2 an human interaction and interface HCI

    c. K8.3 a graphical user interface (GUI)

    d. K8.4 a web user interface (WUI)

    e. K8.5 what is the range of input/output devices that users can use to interact with IT/technology systems, services and assets

  9. K9 What are the industry and vendor standards, conventions and ‘norms’ associated with particular user interfaces on commonly used devices and platforms

  10. K10 The fact that

    a. K10.1 different types of HCI exist

    b. K10.2 HCI design activities and their deliverables must support the identified business requirements

    c. K10.3 a range of different input/output devices and/or IT/technology platforms may need to be considered as part of the design of the user experience with IT/technology systems, services and assets, in order to meet the business and user needs

    d. K10.4 the designed HCI associated with any IT/technology should be easy to use/intuitive

    e. K10.5 there are industry and vendor standards, conventions and ‘norms’ associated with user interfaces that are readily understandable by and familiar to a wide range of individuals

  11. K11 Why

    a. K11.1 different types of HCI exist

    b. K11.2 a range of different devices may need to be considered as part of the design of the user experience with IT/technology systems, services and assets

  12. K12 The importance of incorporating the desired user experience into any system/solution/service design

Document specified information relating to human interaction and interface (HCI) design

You need to know and understand:

  1. K13 Document and collate

    a. K13.1 elements of HCI designs

    b. K13.2 naming conventions and standards used during HCI design activities

    c. K13.3 feedback from sample target users on any human interaction and interface (HCI) design

  2. K14 The importance of documenting the deliverables from human interaction and interface (HCI) design activities

Assist others with human interaction and interface (HCI) designs

You need to know and understand:

  1. K15 Provide elements for an HCI design

  2. K16 The fact that different individuals respond differently to particular interfaces

ESKITP4062 - Human Computer Interaction / Interface (HCI) Design Level 2 Role

Developed by

e-skills UK

Version number

1

Date approved

September 2009

Indicative review date

March 2014

Validity

Current

Status

Original

Originating organisation

e-skills UK

Original URN

4062

Relevant occupations

Business Analyst; Information and Communication Technology; Software Development

Suite

IT and Telecoms

Key words

HCI

PreviousUK NOS HCI DesignNextNOS ESKITP4063-2014

Last updated 5 years ago

Was this helpful?