Компетенции UX+UI. Профессиограмма интерфейсострое
  • Введение и история изменений
  • Дополнительные материалы
  • Отображения
    • UK NOS HCI Design
    • NOS ESKITP4062-2014
    • NOS ESKITP4063-2014
    • NOS ESKITP4064-2014
    • NOS ESKITP4065-2014
    • NOS ESKITP4066-2014
  • Профессиональные специализации
    • АН・Анализ
      • АН1 Создание стилевых руководств
      • АН2 Создание структурных руководств на интерфейс
      • АН3 Продуктовая аналитика и мониторинг
      • АН4 Анализ документов
      • АН5 Анализ неструктурированных данных
    • ВД・Визуальный дизайн
      • ВД1 Вёрстка интерфейса
      • ВД2 Визуальный дизайн элементов управления
      • ВД3 Создание визуальной концепции интерфейса
      • ВД4 Подготовка иллюстраций
      • ВД5 Разработка пиктограмм
      • ВД6 Дизайн интерфейсной анимации
      • ВД7 Подготовка графических материалов для включения в верстку или программный код
      • ВД8 Согласование визуального дизайна интерфейса
    • КД・Коммуникационный дизайн
      • КД1 Визуализация данных, дизайн графиков, диаграмм, таблиц
      • КД2 Дизайн проектной документации
      • КД3 Работа с интерфейсными текстами
      • КД4 Создание обучающих материалов
      • КД5 Презентация дизайн-решения
      • КД6 Контент-прототипирование
    • ПК・Программирование и кодирование
      • ПК1 Комплексное прототипирование
      • ПК2 Автоматизация проектной деятельности
      • ПК3 Оценка реализуемости интерфейсных решений
      • ПК4 Создание интерфейсных шаблонов, библиотек блоков-элементов, единых со средой разработки
    • ПР・Продуктовая работа
      • ПР1 Анализ деятельности пользователей
      • ПР2 Анализ конкурентов и аналогов
      • ПР3 Прогнозирование экономической эффективности продуктовых решений
      • ПР4 Постановка задачи проектирования
      • ПР5 Сбор обратной связи от пользователей
      • ПР6 Планирование развития интерфейса продукта
      • ПР7 Постановка задач исследования
      • ПР8 Анализ и улучшение пользовательского опыта
    • ЭП・Эргономическое проектирование
      • ЭП1 Проектирование экрана, окна, страницы
      • ЭП2 Проектирование структуры интерфейса
      • ЭП3 Проектирование концепции интерфейса
      • ЭП4 Адаптация для других платформ
      • ЭП5 Проверка и оптимизация интерфейса
      • ЭП6 Прогнозирование эргономической эффективности интерфейсных решений
      • ЭП7 Проектирование неграфических интерфейсов
    • ПИ・Юзабилити- и иные пользовательские исследования
      • ПИ1 Определение и калибровка выборки
      • ПИ2 Дизайн эксперимента
      • ПИ3 Составление сценария эксперимента
      • ПИ4 Проведение исследования с пользователями
      • ПИ5 Анализ и интерпретация собранных данных
      • ПИ6 Подготовка рекомендаций по оптимизации исследуемого продукта
      • ПИ7 Проведение дизайн- и иных неформальных качественных исследований
  • Общие навыки и свойства
    • ОК・Общая и проектная культура
      • ОК1 Прототипирование
      • ОК2 Ведение и поддержка проектной документации
      • ОК3 Умение писать
      • ОК4 Эстетические навыки
      • ОК5 Авторский надзор
      • ОК6 Умение сдавать работу
      • ОК7 Бюрократизм и формальный подход
      • ОК8 Формальная проверка качества
      • ОК9 Широта культурного кругозора и эрудиция
      • ОК10 Навыки погружения в новые предметные области
      • ОК11 Изучение и анализ релевантной профессиональной информации из внешних источников
      • ОК12 Насмотренность и коллекционирование
      • ОК13 Иностранный язык
      • ОК14 Навыки проведения презентаций
      • ОК15 Планирование
      • ОК16 Проектная коммуникация
      • ОК17 Опрятность рабочих артефактов
      • ОК18 Знание актуальных тенденций и технологических возможностей
      • ОК19 Расстановка приоритетов в работе
      • ОК20 Этичное поведение
      • ОК21 Владение базовыми инструментами
    • ЛН・Личностные навыки
      • ЛН1 Делегирование проектной работы
      • ЛН2 Активный сбор обратной связи от коллег и заказчиков
      • ЛН3 Социальный интеллект
      • ЛН4 Командная работа
      • ЛН5 Инструментальная гибкость
      • ЛН6 Аккуратность и тщательность
      • ЛН7 Продуктивная критика и самокритика
      • ЛН8 Творческое (креативное) мышление
  • Знания, умения и навыки
    • Умения и навыки
      • Анализ документации
      • Ведение формального процесса утверждения и сдачи проекта
      • Верстка таблиц
      • Взаимодействовать с респондентами и модерировать сессии исследования
      • Выполнять статистический анализ массивов данных
      • Выявлять и документировать бизнес-требования
      • Выявлять и документировать пользовательские требования
      • Выявлять и документировать технологические требования
      • Выявлять навыки и знания, отсутствующие у пользователей, но необходимые им
      • Дизайн и верстка публикаций
      • Заимствовать чужой код и алгоритмы
      • Использовать инфраструктурные инструменты
      • Использовать системы продуктовой аналитики
      • Конспектирование и ведение дневника исследования
      • Копирайтинг, техническое писательство и редактура текстов
      • Модульное и структурное проектирование
      • Описывать особенности интерфейса и его поведение в разных ситуациях
      • Описывать текущую деятельность пользователей
      • Определять требования к респондентам и участникам исследований
      • Организовывать проект и осуществлять его логистику
      • Осуществлять включенное наблюдение
      • Подбор иллюстраций
      • Подготовка и проведение презентаций
      • Постановка задач, гипотез и проведение многовариантных тестов
      • Проводить интервью
      • Проводить сравнительный анализ продукта и его конкурентов
      • Программировать
      • Проектировать и формулировать алгоритмы
      • Проектировать подачу и структуру контента
      • Разрабатывать информационную архитектуру
      • Рисовать пиктограммы и иллюстрации
      • Сегментация аудитории
      • Сегментация и формализация сценариев пользовательского взаимодействия
      • Создавать дизайн-документацию
      • Создавать и использовать макросы
      • Создавать и поддерживать проектную документацию
      • Создавать и читать вайрфреймы
      • Создавать и читать структурные схемы и схемы процессов
      • Создавать интерфейсные анимации
      • Создание, дизайн и вёрстка мультимедийных публикаций
      • Составление и поддержание терминологической базы
      • Составлять и читать схемы взаимодействия пользователя с продуктом
      • Составлять опросник для отбора участников исследования
      • Фиксировать и использовать при проектировании средовые требования
      • Фиксировать ключевые сценарии деятельности и пользовательского взаимодействия
      • Формализация стиля и настроения дизайна
      • Формулировать цель и проектные вопросы исследования
      • Хранить данные в базе данных и обращаться к ним из прототипа
      • Эскизирование
      • HTML вёрстка и кодирование
    • Знания
      • Актуальное состояние окна проектных решений
      • Архивное дело
      • Базовые методы и подходы к подготовке обучающих материалов
      • Виды и методы дизайн-исследований
      • Виды и методы социологических и психологических исследований
      • Виды и методы юзабилити-исследований
      • Интерфейсные стандарты поставщиков ОС и платформ
      • История стилей
      • Композиция
      • Критерии достоверности \/валидности исследования
      • Методология планирования и постановки юзабилити-эксперимента
      • Методы анализа массивов текстов
      • Методы измерений эргономических характеристик
      • Методы изучения и регистрации деятельности
      • Методы представления статистической информации, инфографика
      • Методы формального анализа неструктурированных данных
      • Научный метод
      • Номенклатура и взаимосвязь эргономических показателей
      • Номенклатура типов графиков и диаграмм
      • Общие принципы анимации
      • Объектно-ориентированное программирование
      • Основы когнитивной психологии
      • Основы локализации
      • Основы маркетинга
      • Основы статистики
      • Основы эргономики
      • Паттерны поведения людей при использовании программных продуктов
      • Правила перспективы, колористики, композиции, светотени и передачи объёма
      • Правила типографского набора текста
      • Применяемое оборудование и программное обеспечение для юзабилити-исследований
      • Системный анализ
      • Социология
      • Среды разработки ПО
      • Стандартные нотации блок-схем и диаграмм
      • Тенденции в графическом дизайне
      • Технические и технологические требования к интерфейсной графике
      • Технологии алгоритмической визуализации данных
      • Типовое содержание визуальных и структурных стандартов на интерфейс
      • Фреймворки и стандарты обмена данными
      • Экспериментальная психология
      • Эргономические стандарты
      • Языковые стандарты поставщиков ОС и платформ
Powered by GitBook
On this page
  • ◼︎ Уровни квалификации
  • Работы
  • ◼︎ Навыки и умения
  • ◼︎ Знания

Was this helpful?

  1. Профессиональные специализации

ПИ・Юзабилити- и иные пользовательские исследования

PreviousЭП7 Проектирование неграфических интерфейсовNextПИ1 Определение и калибровка выборки

Last updated 5 years ago

Was this helpful?

Создать качественный пользовательский интерфейс невозможно без изучения поведения его (потенциальных) пользователей, другими словами — проектирование невозможно без исследований. Тестировать интерфейс с привлечением пользователей из целевой аудитории можно на любом этапе жизни интерфейса: начиная от схемы структуры до готового продукта. Специалист в области пользовательского исследования должен уметь предложить метод исследования, организовать исследование и сделать выводы, применимые для дальнейшего развития или оптимизации интерфейса.

◼︎ Уровни квалификации

Значение

Пример деятельности

1

Начинающий юзабилити-специалист, ассистент. Нет опыта самостоятельного проведения исследований и создания артефактов (сценарий, отчет).

Умение провести исследование по готовой программе, собрать и провести первичную обработку данных. Ассистирование или проведение интервью по готовому сценарию под контролем более опытного специалиста.

2

Специалист может составить полную программу исследования и провести исследование по знакомой методике.

Подготовить юзабилити-тестирование обновленной версии мобильного приложения, сравнить с результатами предыдущего исследования.

3

Специалист способен изучить любой незнакомый продукт, выбрать методику, подготовить и провести исследование, предложить варианты оптимизации продукта по результатам.

Подготовка рекомендаций по оптимизации обучающих материалов для системных администраторов на основе результатов фокус-групп и онлайн-опроса пользователей.

Работы

◼︎ Навыки и умения

  • ◼︎ Сегментация и формализация сценариев пользовательского взаимодействия

  • ◼︎ Постановка задач, гипотез и проведение многовариантных тестов

  • ◼︎ Выявлять навыки и знания, отсутствующие у пользователей, но необходимые им

  • ◼︎ Выявлять и документировать пользовательские требования

  • ◼︎ Выполнять статистический анализ массивов данных

  • ◼︎ Проводить сравнительный анализ продукта и его конкурентов

  • ◼︎ Подготовка и проведение презентаций

  • ◼︎ Ведение формального процесса утверждения и сдачи проекта

  • ◼︎ Использовать системы продуктовой аналитики

  • ◼︎ Копирайтинг, техническое писательство и редактура текстов

  • ◼︎ Взаимодействовать с респондентами и модерировать сессии исследования

  • ◼︎ Определять требования к респондентам/участникам исследований

  • ◼︎ Составлять опросник для отбора участников исследования

  • ◼︎ Организовывать проект и осуществлять его логистику

  • ◼︎ Описывать текущую деятельность пользователей

  • ◼︎ Осуществлять включенное наблюдение

  • ◼︎ Конспектирование и ведение дневника исследования

  • ◼︎ Проводить интервью

◼︎ Знания

  • ◼︎ Методы формального анализа неструктурированных данных

  • ◼︎ Интерфейсные стандарты поставщиков ОС и платформ

  • ◼︎ Языковые стандарты поставщиков ОС и платформ

  • ◼︎ Основы статистики

  • ◼︎ Методы представления статистической информации, инфографика

  • ◼︎ Методы изучения и регистрации деятельности

  • ◼︎ Основы маркетинга

  • ◼︎ Основы эргономики

  • ◼︎ Методы анализа массивов текстов

  • ◼︎ Виды и методы социологических и психологических исследований

  • ◼︎ Виды и методы юзабилити-исследований

  • ◼︎ Виды и методы дизайн-исследований

  • ◼︎ Научный метод

  • ◼︎ Социология

  • ◼︎ Экспериментальная психология

  • ◼︎ Критерии достоверности /валидности исследования

  • ◼︎ Основы когнитивной психологии

  • ◼︎ Методология планирования и постановки юзабилити-эксперимента

  • ◼︎ Паттерны поведения людей при использовании программных продуктов

  • ◼︎ Методы измерений эргономических характеристик

  • ◼︎ Применяемое оборудование и программное обеспечение для юзабилити-исследований

  • ◼︎ Основы маркетинга

◼︎ ПИ1 Определение и калибровка выборки
◼︎ ПИ2 Дизайн эксперимента
◼︎ ПИ3 Составление сценария эксперимента
◼︎ ПИ4 Проведение исследования с пользователями
◼︎ ПИ5 Анализ и интерпретация собранных данных
◼︎ ПИ6 Подготовка рекомендаций по оптимизации исследуемого продукта
◼︎ ПИ7 Проведение дизайн- и иных неформальных качественных исследований
◼︎ Дизайн и верстка публикаций