# Знания

Здесь перечислены полные списки упоминающихся в тексте документа ЗУН (знаний, умений и навыков). В настоящее время аннотированы только отдельные ЗУНы; описание остальных появится в следующих версиях.

## ◼︎ Умения и навыки

* ◼︎ Анализ документации
* ◼︎ Ведение формального процесса утверждения и сдачи проекта
* ◼︎ Верстка таблиц
* ◼︎ Взаимодействовать с респондентами и модерировать сессии исследования
* ◼︎ Выполнять статистический анализ массивов данных
* ◼︎ Выявлять и документировать бизнес-требования
* ◼︎ Выявлять и документировать пользовательские требования
* ◼︎ Выявлять и документировать технологические требования
* ◼︎ Выявлять навыки и знания, отсутствующие у пользователей, но необходимые им
* ◼︎ Дизайн и верстка публикаций
* ◼︎ Заимствовать чужой код и алгоритмы
* ◼︎ Использовать инфраструктурные инструменты
* ◼︎ Использовать системы продуктовой аналитики
* ◼︎ Конспектирование и ведение дневника исследования
* ◼︎ Копирайтинг, техническое писательство и редактура текстов
* ◼︎ Модульное и структурное проектирование
* ◼︎ Описывать особенности интерфейса и его поведение в разных ситуациях
* ◼︎ Описывать текущую деятельность пользователей
* ◼︎ Определять требования к респондентам, участникам исследований
* ◼︎ Организовывать проект и осуществлять его логистику
* ◼︎ Осуществлять включенное наблюдение
* ◼︎ Подбор иллюстраций
* ◼︎ Подготовка и проведение презентаций
* ◼︎ Постановка задач, гипотез и проведение многовариантных тестов
* ◼︎ Проводить интервью
* ◼︎ Проводить сравнительный анализ продукта и его конкурентов
* ◼︎ Программировать
* ◼︎ Проектировать и формулировать алгоритмы
* ◼︎ Проектировать подачу и структуру контента
* ◼︎ Разрабатывать информационную архитектуру
* ◼︎ Рисовать пиктограммы и иллюстрации
* ◼︎ Сегментация аудитории
* ◼︎ Сегментация и формализация сценариев пользовательского взаимодействия
* ◼︎ Создавать дизайн-документацию
* [◼︎ Создавать и использовать макросы](https://vladgolovach.gitbook.io/ui-ux_competencies/znaniya-umeniya-i-navyki/zun/s_macros)&#x20;
* ◼︎ Создавать и поддерживать проектную документацию
* ◼︎ Создавать и читать вайрфреймы
* ◼︎ Создавать и читать структурные схемы и схемы процессов
* ◼︎ Создавать интерфейсные анимации
* ◼︎ Создание, дизайн и вёрстка мультимедийных публикаций
* ◼︎ Составление и поддержание терминологической базы
* ◼︎ Составлять и читать схемы взаимодействия пользователя с продуктом
* ◼︎ Составлять опросник для отбора участников исследования
* ◼︎ Фиксировать и использовать при проектировании средовые требования
* ◼︎ Фиксировать ключевые сценарии деятельности и пользовательского взаимодействия
* ◼︎ Формализация стиля и настроения дизайна
* ◼︎ Формулировать цель и проектные вопросы исследования
* ◼︎ Хранить данные в базе данных и обращаться к ним из прототипа
* ◼︎ Эскизирование
* ◼︎ HTML вёрстка и кодирование

## ◼︎ Знания

* ◼︎ Актуальное состояние окна проектных решений
* ◼︎ Архивное дело
* ◼︎ Базовые методы и подходы к подготовке обучающих материалов
* ◼︎ Виды и методы дизайн-исследований
* ◼︎ Виды и методы социологических и психологических исследований
* ◼︎ Виды и методы юзабилити-исследований
* ◼︎ Интерфейсные стандарты поставщиков ОС и платформ
* ◼︎ История стилей
* ◼︎ Композиция
* ◼︎ Критерии достоверности /валидности исследования
* ◼︎ Методология планирования и постановки юзабилити-эксперимента
* ◼︎ Методы анализа массивов текстов
* ◼︎ Методы измерений эргономических характеристик
* ◼︎ Методы изучения и регистрации деятельности
* ◼︎ Методы представления статистической информации, инфографика
* ◼︎ Методы формального анализа неструктурированных данных
* ◼︎ Научный метод
* ◼︎ Номенклатура и взаимосвязь эргономических показателей
* ◼︎ Номенклатура типов графиков и диаграмм
* ◼︎ Общие принципы анимации
* ◼︎ Объектно-ориентированное программирование
* ◼︎ Основы когнитивной психологии
* ◼︎ Основы локализации
* ◼︎ Основы маркетинга
* ◼︎ Основы статистики
* ◼︎ Основы эргономики
* ◼︎ Паттерны поведения людей при использовании программных продуктов
* ◼︎ Правила перспективы, колористики, композиции, светотени и передачи объёма
* ◼︎ Правила типографского набора текста
* ◼︎ Применяемое оборудование и программное обеспечение для юзабилити-исследований
* ◼︎ Системный анализ
* ◼︎ Социология
* [◼︎ Среды разработки ПО](https://vladgolovach.gitbook.io/ui-ux_competencies/znaniya-umeniya-i-navyki/zun-1/k_ide)
* ◼︎ Стандартные нотации блок-схем и диаграмм
* ◼︎ Тенденции в графическом дизайне
* ◼︎ Технические и технологические требования к интерфейсной графике
* ◼︎ Технологии алгоритмической визуализации данных
* ◼︎ Типовое содержание визуальных и структурных стандартов на интерфейс
* ◼︎ Фреймворки и стандарты обмена данными
* ◼︎ Экспериментальная психология
* ◼︎ Эргономические стандарты
* ◼︎ Языковые стандарты поставщиков ОС и платформ
