> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://vladgolovach.gitbook.io/ui-ux_competencies/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://vladgolovach.gitbook.io/ui-ux_competencies/obshie-navyki-i-svoistva/personal_qualities/ln7.md).

# ЛН7 Продуктивная критика и самокритика

Личностные навыки

## ◼︎  ЛН7 Продуктивная критика и самокритика

Особенность дизайна как деятельности заключается в том, что по-настоящему хорошие решения нетривиальны и не следуют напрямую из входных требований, а окно проектных решений обычно очень велико (это же верно, например, в изобретательстве и науке). Чтобы успешно действовать, дизайнеру полезно критически относиться как к проекту, так и к самому себе:

* Входные требования проекта, например, требования заказчика, зачастую не являются абсолютными. Причина их появления всегда реальна, но зачастую можно сделать иначе, чем постулировано изначально, и это будет лучше. Например, надо делать то, что заказчик хочет получить — но необязательно заказчик сам знает, что он хочет получить, хотя вполне способен понять, что то, что есть сейчас, этим требованиям не удовлетворяет.
* Своё понимание проекта является ещё менее абсолютным. В нормальной проектной деятельности снова и снова оказывается, что мы не полностью понимаем или осознаем задачу. Хороший специалист всегда считает, что он знает и понимает о проекте недостаточно и всеми силами старается повысить своё понимание. Например, интерфейс бизнес-системы немыслимо сделать действительно выдающимся, не зная собственно деятельности пользователей и их среды; буквально требуется научиться тому же, чему учатся и научаются пользователи.
* Поскольку интерфейсы быстро эволюционируют, наши привычки и ожидания от них также быстро эволюционируют. Хороший специалист понимает, что его интерфейс неизбежно устареет, следовательно, устареют его собственные навыки и умения — и превентивно развивает их.
