ОК17 Опрятность рабочих артефактов

Общая и проектная культура

◼︎ ОК17 Опрятность рабочих артефактов

Дизайн, прототип или презентация могут хорошо выглядеть и хорошо работать — но внутри в них будут кучи мусора и беспорядок. Как только в работу включится другой человек, он начнёт кричать и ругаться, понимая, что ему придётся потратить кучу времени и сил на то, чтобы понять устройство исходника и расчистить его для своей работы. Хороший специалист всегда делает разумно и опрятно устроенные исходники, адекватно комментированные и не содержащие мусора и дурацкий названий объектов — даже тогда, если работает для самого себя, поскольку это экономит и его собственное время при повторном использовании артефакта. Это касается и организации файлов проекта.

Другой аспект опрятности — специалист проактивно следит за единообразием результата и принимает активные меры для того, чтобы её обеспечить. Например, интерфейс, который в разных местах ведёт себя и выглядит немного по-разному, не может быть охарактеризован как качественный (это относится к любому более-менее крупному артефакту, будь то ТЗ или отчёт об исследовании). Чтобы обеспечить единообразие всё время, не тратя проектного времени на «генеральную уборку», специалист высокого уровня использует стили и шаблоны объектов, практикует модульное проектирование и т.п.

Как развивать / Дополнительные сведения

== [В работе] ==

Last updated