ЭП2 Проектирование структуры интерфейса

Эргономическое проектирование

◼︎ ЭП2 Проектирование структуры интерфейса

За редчайшими исключениями интерфейсы состоят из фрагментов (экранов/страниц, окон, уровней навигации и т.п.), объединённых в структуры. Эти структуры должны обладать предсказуемостью, благодаря которой пользователи могут достаточно точно предположить, что будет далее, и, как следствие, находить то, что им нужно (задачи этого типа обычно называются информационной архитектурой). Кроме того, структуры должны отрабатывать исключительные ситуации (например, какой именно экран откроется, если пользователь ввёл некорректный запрос?). Наконец, структуры должны обладать полнотой и быть достаточно эффективными.

Сделать структуру, удовлетворяющую всем требованиям, сходу вряд ли получится (особенно в интерфейсах сложных продуктов). Профессионал должен позаботиться об общих подходах к организации информации в интерфейсе, рассматривая его на уровне системы организации информации, а не конкретных решений в конкретных блоках.

  1. Умение читать, создавать и оформлять структурные схемы существующих интерфейсов.

  2. Проектирование информационной архитектуры и взаимосвязей между структурными единицами интерфейса (например, переходов между экранами сайта) с нуля.

  3. ---

Last updated