Компетенции UX+UI. Профессиограмма интерфейсострое
  • Введение и история изменений
  • Дополнительные материалы
  • Отображения
    • UK NOS HCI Design
    • NOS ESKITP4062-2014
    • NOS ESKITP4063-2014
    • NOS ESKITP4064-2014
    • NOS ESKITP4065-2014
    • NOS ESKITP4066-2014
  • Профессиональные специализации
    • АН・Анализ
      • АН1 Создание стилевых руководств
      • АН2 Создание структурных руководств на интерфейс
      • АН3 Продуктовая аналитика и мониторинг
      • АН4 Анализ документов
      • АН5 Анализ неструктурированных данных
    • ВД・Визуальный дизайн
      • ВД1 Вёрстка интерфейса
      • ВД2 Визуальный дизайн элементов управления
      • ВД3 Создание визуальной концепции интерфейса
      • ВД4 Подготовка иллюстраций
      • ВД5 Разработка пиктограмм
      • ВД6 Дизайн интерфейсной анимации
      • ВД7 Подготовка графических материалов для включения в верстку или программный код
      • ВД8 Согласование визуального дизайна интерфейса
    • КД・Коммуникационный дизайн
      • КД1 Визуализация данных, дизайн графиков, диаграмм, таблиц
      • КД2 Дизайн проектной документации
      • КД3 Работа с интерфейсными текстами
      • КД4 Создание обучающих материалов
      • КД5 Презентация дизайн-решения
      • КД6 Контент-прототипирование
    • ПК・Программирование и кодирование
      • ПК1 Комплексное прототипирование
      • ПК2 Автоматизация проектной деятельности
      • ПК3 Оценка реализуемости интерфейсных решений
      • ПК4 Создание интерфейсных шаблонов, библиотек блоков-элементов, единых со средой разработки
    • ПР・Продуктовая работа
      • ПР1 Анализ деятельности пользователей
      • ПР2 Анализ конкурентов и аналогов
      • ПР3 Прогнозирование экономической эффективности продуктовых решений
      • ПР4 Постановка задачи проектирования
      • ПР5 Сбор обратной связи от пользователей
      • ПР6 Планирование развития интерфейса продукта
      • ПР7 Постановка задач исследования
      • ПР8 Анализ и улучшение пользовательского опыта
    • ЭП・Эргономическое проектирование
      • ЭП1 Проектирование экрана, окна, страницы
      • ЭП2 Проектирование структуры интерфейса
      • ЭП3 Проектирование концепции интерфейса
      • ЭП4 Адаптация для других платформ
      • ЭП5 Проверка и оптимизация интерфейса
      • ЭП6 Прогнозирование эргономической эффективности интерфейсных решений
      • ЭП7 Проектирование неграфических интерфейсов
    • ПИ・Юзабилити- и иные пользовательские исследования
      • ПИ1 Определение и калибровка выборки
      • ПИ2 Дизайн эксперимента
      • ПИ3 Составление сценария эксперимента
      • ПИ4 Проведение исследования с пользователями
      • ПИ5 Анализ и интерпретация собранных данных
      • ПИ6 Подготовка рекомендаций по оптимизации исследуемого продукта
      • ПИ7 Проведение дизайн- и иных неформальных качественных исследований
  • Общие навыки и свойства
    • ОК・Общая и проектная культура
      • ОК1 Прототипирование
      • ОК2 Ведение и поддержка проектной документации
      • ОК3 Умение писать
      • ОК4 Эстетические навыки
      • ОК5 Авторский надзор
      • ОК6 Умение сдавать работу
      • ОК7 Бюрократизм и формальный подход
      • ОК8 Формальная проверка качества
      • ОК9 Широта культурного кругозора и эрудиция
      • ОК10 Навыки погружения в новые предметные области
      • ОК11 Изучение и анализ релевантной профессиональной информации из внешних источников
      • ОК12 Насмотренность и коллекционирование
      • ОК13 Иностранный язык
      • ОК14 Навыки проведения презентаций
      • ОК15 Планирование
      • ОК16 Проектная коммуникация
      • ОК17 Опрятность рабочих артефактов
      • ОК18 Знание актуальных тенденций и технологических возможностей
      • ОК19 Расстановка приоритетов в работе
      • ОК20 Этичное поведение
      • ОК21 Владение базовыми инструментами
    • ЛН・Личностные навыки
      • ЛН1 Делегирование проектной работы
      • ЛН2 Активный сбор обратной связи от коллег и заказчиков
      • ЛН3 Социальный интеллект
      • ЛН4 Командная работа
      • ЛН5 Инструментальная гибкость
      • ЛН6 Аккуратность и тщательность
      • ЛН7 Продуктивная критика и самокритика
      • ЛН8 Творческое (креативное) мышление
  • Знания, умения и навыки
    • Умения и навыки
      • Анализ документации
      • Ведение формального процесса утверждения и сдачи проекта
      • Верстка таблиц
      • Взаимодействовать с респондентами и модерировать сессии исследования
      • Выполнять статистический анализ массивов данных
      • Выявлять и документировать бизнес-требования
      • Выявлять и документировать пользовательские требования
      • Выявлять и документировать технологические требования
      • Выявлять навыки и знания, отсутствующие у пользователей, но необходимые им
      • Дизайн и верстка публикаций
      • Заимствовать чужой код и алгоритмы
      • Использовать инфраструктурные инструменты
      • Использовать системы продуктовой аналитики
      • Конспектирование и ведение дневника исследования
      • Копирайтинг, техническое писательство и редактура текстов
      • Модульное и структурное проектирование
      • Описывать особенности интерфейса и его поведение в разных ситуациях
      • Описывать текущую деятельность пользователей
      • Определять требования к респондентам и участникам исследований
      • Организовывать проект и осуществлять его логистику
      • Осуществлять включенное наблюдение
      • Подбор иллюстраций
      • Подготовка и проведение презентаций
      • Постановка задач, гипотез и проведение многовариантных тестов
      • Проводить интервью
      • Проводить сравнительный анализ продукта и его конкурентов
      • Программировать
      • Проектировать и формулировать алгоритмы
      • Проектировать подачу и структуру контента
      • Разрабатывать информационную архитектуру
      • Рисовать пиктограммы и иллюстрации
      • Сегментация аудитории
      • Сегментация и формализация сценариев пользовательского взаимодействия
      • Создавать дизайн-документацию
      • Создавать и использовать макросы
      • Создавать и поддерживать проектную документацию
      • Создавать и читать вайрфреймы
      • Создавать и читать структурные схемы и схемы процессов
      • Создавать интерфейсные анимации
      • Создание, дизайн и вёрстка мультимедийных публикаций
      • Составление и поддержание терминологической базы
      • Составлять и читать схемы взаимодействия пользователя с продуктом
      • Составлять опросник для отбора участников исследования
      • Фиксировать и использовать при проектировании средовые требования
      • Фиксировать ключевые сценарии деятельности и пользовательского взаимодействия
      • Формализация стиля и настроения дизайна
      • Формулировать цель и проектные вопросы исследования
      • Хранить данные в базе данных и обращаться к ним из прототипа
      • Эскизирование
      • HTML вёрстка и кодирование
    • Знания
      • Актуальное состояние окна проектных решений
      • Архивное дело
      • Базовые методы и подходы к подготовке обучающих материалов
      • Виды и методы дизайн-исследований
      • Виды и методы социологических и психологических исследований
      • Виды и методы юзабилити-исследований
      • Интерфейсные стандарты поставщиков ОС и платформ
      • История стилей
      • Композиция
      • Критерии достоверности \/валидности исследования
      • Методология планирования и постановки юзабилити-эксперимента
      • Методы анализа массивов текстов
      • Методы измерений эргономических характеристик
      • Методы изучения и регистрации деятельности
      • Методы представления статистической информации, инфографика
      • Методы формального анализа неструктурированных данных
      • Научный метод
      • Номенклатура и взаимосвязь эргономических показателей
      • Номенклатура типов графиков и диаграмм
      • Общие принципы анимации
      • Объектно-ориентированное программирование
      • Основы когнитивной психологии
      • Основы локализации
      • Основы маркетинга
      • Основы статистики
      • Основы эргономики
      • Паттерны поведения людей при использовании программных продуктов
      • Правила перспективы, колористики, композиции, светотени и передачи объёма
      • Правила типографского набора текста
      • Применяемое оборудование и программное обеспечение для юзабилити-исследований
      • Системный анализ
      • Социология
      • Среды разработки ПО
      • Стандартные нотации блок-схем и диаграмм
      • Тенденции в графическом дизайне
      • Технические и технологические требования к интерфейсной графике
      • Технологии алгоритмической визуализации данных
      • Типовое содержание визуальных и структурных стандартов на интерфейс
      • Фреймворки и стандарты обмена данными
      • Экспериментальная психология
      • Эргономические стандарты
      • Языковые стандарты поставщиков ОС и платформ
Powered by GitBook
On this page
  • ◼︎ ЭП2 Проектирование структуры интерфейса
  • ◼︎ Навыки и умения по уровням квалификации

Was this helpful?

  1. Профессиональные специализации
  2. ЭП・Эргономическое проектирование

ЭП2 Проектирование структуры интерфейса

Эргономическое проектирование

◼︎ ЭП2 Проектирование структуры интерфейса

За редчайшими исключениями интерфейсы состоят из фрагментов (экранов/страниц, окон, уровней навигации и т.п.), объединённых в структуры. Эти структуры должны обладать предсказуемостью, благодаря которой пользователи могут достаточно точно предположить, что будет далее, и, как следствие, находить то, что им нужно (задачи этого типа обычно называются информационной архитектурой). Кроме того, структуры должны отрабатывать исключительные ситуации (например, какой именно экран откроется, если пользователь ввёл некорректный запрос?). Наконец, структуры должны обладать полнотой и быть достаточно эффективными.

Сделать структуру, удовлетворяющую всем требованиям, сходу вряд ли получится (особенно в интерфейсах сложных продуктов). Профессионал должен позаботиться об общих подходах к организации информации в интерфейсе, рассматривая его на уровне системы организации информации, а не конкретных решений в конкретных блоках.

◼︎ Навыки и умения по уровням квалификации

  1. Умение читать, создавать и оформлять структурные схемы существующих интерфейсов.

  2. Проектирование информационной архитектуры и взаимосвязей между структурными единицами интерфейса (например, переходов между экранами сайта) с нуля.

  3. ---

PreviousЭП1 Проектирование экрана, окна, страницыNextЭП3 Проектирование концепции интерфейса

Last updated 5 years ago

Was this helpful?