ПК4 Создание интерфейсных шаблонов, библиотек блоков-элементов, единых со средой разработки
Программирование и кодирование
◼︎ ПК4 Создание интерфейсных шаблонов, библиотек блоков-элементов, единых со средой разработки
В средних и больших (10+ страниц или экранов) продуктах интерфейс желательно строить на основе шаблонов: готовых и тиражируемых стилях, отдельных модулях и целых структурах экранов интерфейса. Такой интерфейс гораздо легче поддерживать и кодировать, а редизайн упрощается в разы - можно не переделывать интерфейс целиком, а улучшить отдельные конкретные модули.
Такой интерфейс требует той или иной системы шаблонирования и наименования объектов, а главное — поддержания связи между целевым кодом и дизайн-материалами (например, изображениями блоков для визуального дизайна). Собственно, и дизайн-материалы можно и нужно сделать шаблонируемыми через стили и стандартизированные объекты (например, символы в Bohemian Сoding Sketch).
Создание, поддержание и работа с такой системой и составляет сущность этой работы.
◼︎ Навыки и умения по уровням квалификации
Использовать готовую систему шаблонов, соблюдая все связанные с ней рабочие правила и процедуры.
Создавать, поддерживать и использовать многопользовательскую библиотеку дизайн-материалов, поддерживающую обновление всех целевых материалов при каждом обновлении отдельного элемента.
Создавать и поддерживать многопользовательскую библиотеку интерфейсных блоков и модулей, в которой дизайн-материалы напрямую связаны на исходный код продукта.
Last updated